約 3,935,922 件
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/191.html
投稿日 2011年5月18日 12 23 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀)、SEVEN(ランス) クエスト [DL]電撃の双舞踏 モンスター ギギネブラ亜種×2 乙 Nobutuna×1 主な登録タグ 麻痺綱、チーム猫BAS 前 【MHP3】第38回 モンハンどうでしょう2ndS ~もう何も恐くない~ 次 【MHP3】第39回 モンハンどうでしょう2ndS ~MHD内戦勃発~ 概要 新EDの布石をかねて外伝。 Nobutunaのオトモ、ビリー。SEVENのオトモ、アッシュ。まさかのチームBAS。 今日のBilly、攻守の覚醒。言わせるニャよ ブレスで麻痺ったNobutunaとビリーとアッシュ。SEVENがNobutunaを助ける。 流星のように現れた突進系スタンランサー。 4 23、麻痺っていたNobutunaをスーパー救済モードで救ったSEVEN。 5 22、二人で一緒にギギネブラ亜種に捕食される。 6 14、ダウンを奪ったSEVEN。SE「ミラクル系突進ランサー」 7 40頃からギギネブラ亜種に追い込まれるSEVEN。SE「死ぬっちゃ~(;◇;)」 いつの間にかお怒りになっていたビリー。 SE「よし、とどめだ(Nobutunaに)」 10 46、ネブラ対SEVENの突進対決。SEVENが競り勝つ。 11 08、ネブラの捕食でNobutuna1乙。この間にSEVENが1頭を倒す。 ベースキャンプに着いた瞬間に、SEVENもモドリ玉でベースキャンプに着く。 肉を食べるNobutunaにペイントボールを当てたSEVEN。 SEVENが二頭目のネブラを突いて、狩猟完了。 マシュマロを食べる二人。 報酬画面、ごろごろしているNobutuna。 提供 CR下綱物語 パンツレスリング協会 狩猟法人 槍の会 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/186.html
投稿日 2011年3月2日 13 57 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、○SEVEN(ランス)、Billy(ハンマー)、ミスター(ランス) (外野)Falt クエスト 極天より来たる、崩せし神 モンスター ウカムルバス 主な登録タグ Billy一族の傾向、ユニクロを身に纏った侍、高速耳栓、フライングボディプレス対決 前 【MHP3】第33回 モンハンどうでしょう2ndS ~砂原を駆ける島~ 次 【MHP3】第35回 モンハンどうでしょう2ndS ~誰かの為に~ 概要 Mr.Sido、MHP3初登場。HNがミスターになっていた。オトモはMr.Sido。 SEVEN、ディアブロU一式装備。ランス向けに高速耳栓をつけるなど、スキルを改良していたが、一番注目するべきはお湯の状態。 前回の戦いの話をするが、動画上では次回の話となる。 ウカムルバスの咆哮!「ほげー!(・◇・)」 ホットドリンクを忘れたミスター。 高台でうおりゃー!と遊ぶSEVEN。デカ爆だあー SE「うなれブラックテンペスト!」?「ハイSEVENサン」 ウカムと一緒に飛ぶSEVEN。(ノ・◇・)ノ (m`皿´)m Fa「友達かw」 ウカムの咆哮で上から落ちてくる氷の欠片。 高台からダイブするSEVEN。 ウカムの攻撃を受けたミスター。あへ(*´x`*) 氷状態になったSEVEN。Bi「うるせー」 「助けてー助けてー とう!」と高台から飛ぶSEVEN。 もう一人のランサー、ミスターに突かれるSEVEN。Bi「まったく自重しないランサー二人(・ω・;)」 崖を俺も俺もと登るミスターとSEVEN。 ウカムのスタンを狙うべく頭を叩き続けるBilly。SEVENも狙うが、空振りに終わる。 SEVENのお守りがウカムに発動。さらに新しいお守りとして 上質な黒巻き角 を持ってきていた。 ミスター、雪だるま状態になり、ウカムに潰されるが、粉塵で生還する。 ハリケーンアタック、ウカムとBillyに炸裂。 オートガードで攻撃を凌いだミスター。SE「なんてぬるい奴だ」しかしその直後、下からのウカムの攻撃でミスター1乙。 ウカムのブレスを突進でギリギリかわしたSEVEN。ディアブロUだと即死の危険があったため、ファインプレーと言える。 凄く飛んだNobutuna。 ウカムとSEVENのフライングボディプレス対決。SEVENの負け。 閃光が光った瞬間、聖なる夜にしか現れないスノーSEVEN出現。 雪だるまになったBilly。SEVENが助けようとするが、Billy一族は逃げる傾向にある。 今更だが、ユニクロを身に纏った現代の侍。 SE「ミスターは二度死ぬ」本当に死にそうになるミスター。 高台にしがみつき、ムファサを呼ぶSEVEN。 Fa「スカーじゃないですか(・Σ・)」【審議中】(´・◇・)(´・ω・`)(・x・´)(´∀`;) Billyがウカムにごりごりされてる中、高台で研ぐSEVEN。 SEVEN王家三大秘奥義の一つ。グランゾン・グランゾン。相手は死ぬ。 ウカムが吠えてる中、高台からその様を見つめるSEVEN。Falt「ハイパーポコピー」。 ウカムのダウン中にスタンを狙うBilly。SEVENは攻撃を外し、ミスターが突進しようとして潰されるところだったが、Nobutunaが尻尾をモッコリ斬り、ミスターは助かった。 Billyに近寄るSEVENだったが、こっち来んなと言いたげに吹き飛ばされた。 ウカムに閃光が炸裂。SEVENがミスターに突かれ、起き上がった頃に狩猟が完了した。 宝玉を得たNobutuna。 高台で「今 日 も 私 は 勝 っ た の だ」と締めくくるSEVEN。 SEVENを後ろからミスターが突こうとしていたが、Billyに吹き飛ばされる。SE「彼 が 錯 覚 し た の も 無 理 も な い 。」 奥の高台にいた原住民。 報酬で宝玉を2個得たSEVEN。 ギルドカードを公開するSEVEN。「コーディネートはコーディネート。」 カードリストを公開するSEVEN。 Falt 仲間 くしゃみ+腹痛+空腹=Falt Sky 仲間 アップル社を握り潰さんとする者 Nobutuna 仲間 妖怪・ニコチンタール jack 仲間 粉<増量版> Billy 仲間 生半可な知識(東方)で語るな危険 ミスター 仲間 猫を被った猫@Mr.Sido Ash 通りすがり 性欲解放突き@火属性バカ Riku 仲間 なし Nobutuna、Falt、Billy、ミスターのギルドカード公開。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN 次期レスリング部長(10代男性) Q.うちのレスリングのマネージャーは人気があります。しかし部活になると豹変し、喝を入れてやると男の尻をパーンと叩きます。某ガチムチレスリング協会もびっくりです。解決策を見出してくださいいいいい! ジューダイ!!(゜∀゜) 尻を叩きます。 Fa「たまんねーな」 A. Falt「誰かがピーしたらやめるよ」 Nobutuna「むしろ叩いてやったらいいんじゃない」 Falt「一回叩かれたらユニバアアアアス!」 左端で踊るミスターとBilly。 Falt「解決策は結局なんだったのかw」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna 桜羅(さくら)(10代女性) Q.身長を伸ばすにはどうしたらいいですか? A. Nobutuna「20歳までには大丈夫なはずだ」 Falt「話によるとジャンプすると伸びるらしい」 ミスター「バレーボールだったけど、160代・・・」 Falt「牛乳飲んでジャンプする。牛乳だけというのはよくない」 SEVEN「牛乳飲んでジャンプしながらぶら下がる」 Billy「牛乳飲んでジャンプはお腹痛くなるw」 ミスター「牛乳は骨を丈夫にするだけだよ」 Nobutuna「ご飯食べて運動しましょう」 提供 CR下綱物語 パンツレスリング協会 狩猟法人 槍の会 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/1255.html
《サクリファイス()/Sacrifice》 年齢 不明 性別 ♀ 好きな事 不明 嫌いな事 不明 能力 両手を物に変化させる程度の能力 紫色のメイド服を着ている。髪の色は濃い紫色。頭に白のレースカチューシャを付けている。瞳の色は朱色。 相手の名前には必ず様を付ける。本人曰く、これは礼儀だそうだ。 新時代機関の第二部隊【ツァンドラー】に所属。 しかしプロフェッサー・Dと共にリナ達に襲いかかるが、魔導師ルカリオに風の剣で刺され、現在意識不明状態。 メルビウスとレインドの様子を陰から見ていたが、突然倒れる。なんと正体は人間ではなく人形だったそうだ。その後、リナに薇を巻いて貰い、再び目覚めることが出来た。 関連ページ 新時代機関 第二部隊【ツァンドラー】 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】へ戻る
https://w.atwiki.jp/silversecond/pages/47.html
レベルを上げて筋力でごり押しでは戦闘評価は上がりにくい。 低レベルの状態でフォースを駆使する方法が最も一般的。
https://w.atwiki.jp/wakiyaku/pages/753.html
【作品名】 WATCHMEN 【ジャンル】 映画 【名前】 Drマンハッタン 【属性】 超人 【大きさ】 少し大柄な成人男性並~数十メートル 【攻撃力】 視界に原子でできた存在を分解、再構築できる 劇中でやったのは大型キャタピラーを分解して屑塊にしたり、 ロールシャッハ(鍛えた成人男性)を肉塊にしたりした また、彼が放つ余波だけで、LA、東京、モスクワなどの大型都市を壊滅させることができる 【防御力】銃など物理的な攻撃は全て無効。 自分が原子レベルに分解されても 即座に再構築して復活できる。宇宙空間でも活動可能 【素早さ】 「別の銀河の星に住む」と言っていたので、銀河圏内ならどこでも瞬間移動可能 素の反応速度は達人並 【特殊能力】 分身:同時に本体を含めた三体の身体を作り出せる 【長所】 脇役の癖に最強のスペック。こいつのせいで世界が崩壊しかけた 【短所】 女運が悪い。全裸。メンタルは弱い 【戦法】 生物なら原子分解。でかい場合は巨大化 4スレ目 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 15 07 01 ID 0i6Ps3jq 542だがちょっと補足 視界に原子でできた存在を分解、再構築できる 視界にいる原子でできた存在を分解、再構築できる 彼が放つ余波だけで 余波とは瞬間移動の際に出る衝撃波のこと。溜めはほとんどなしで一瞬 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 19 44 24 ID k+ueSG8t 原作者のムーアいわく、 「WATCHMENの主人公はヒーロー六人(シャッハ、ナイトオウル、オジマン、マンハッタン、シルク、コメディ)」だからだめじゃね? よく主人公言われるロールシャッハはただのムーアお気に入りってだけだし 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 17 03 01 ID EakcMisz 映画と漫画でストーリー違うが、どうなんだろうね 何故イカが出なかった…
https://w.atwiki.jp/veiros/pages/75.html
この箱、スペースオペラ専用なんだからリアリティーは不要。不老不死、機械化、猫耳、犬耳、天使萌えは男のロマン。 でもリアリティーある設定作りこそ箱庭の醍醐味。なんてお嘆きのアナタ。 今回特別に死ぬほど忙しいユーク君が無料で解説してあげるよw 不老不死 永遠に生き続けることは古より人類の最大の夢と言っても過言ではない。 でもどうせ生き続けるなら、健康で若さ漲る体で在り続けたい。 それがそう、不老不死。 けれども死なないのは大問題。第一に、死なないなら子を儲ける必要は無い。 第二に死なないなら、何時しか基礎教育は不要となる。なぜなら、子供が存在しないから。 第三に子を産まなければ、家族意識が薄まってしまうし、結婚といった人生のイベントも意味を成さない。したがって、夫婦、家族という概念が消滅する。 無理にでも子を産ませれば、人口爆発が起き、逆に死んでもらいたければ殺すしかない。 第四に大災害によって、人口が急減したとき、いざ子供をと思っても、子供を産み、育てる、教育するというノウハウが失われている。 万が一の際に絶滅という大きなリスクが圧し掛かる。 これは困る。不死というのはかなり考え物だ。 よって結論から言えば、長命というのがベスト。不老はそのままでもいい。若返りというパターンもありかもしれない。 機械化と機械 機械の諸君、自然は必要か。綺麗な海は必要か。美しい景観は必要か。澄んだ空気や川の流れが必要か。 答えはNO。 人類やその他生命体に欠かせないものも、機械化の諸君には不要なものばかりだ。 合理的考え方を望む機械の諸君。己に不要な環境を保全する必要があると思うか。 答えはNO。 いらないものはいらない。さっさと淘汰されるべき。むしろ環境保護なるは人類的な思想であり、排除が望ましい。 結果、機械の諸君が住む星は生命体には厳しいだろう。幾何学的な都市が広がる。田園風景などもちろん存在しない。 食文化があったとしても、工場で生産されたもの程度だろう。 大気なんてものもないかもしれない。 よって結論を言えば、機械の諸君が惑星設定を作りにあたり、最初から地球っぽい星ならまだしも、 火星みたいな荒涼の大地をテラフォーミングし、地球っぽい環境にするのは無駄ではなかろうか。 機械には機械らしい生活を! ※原住種や人類と共存しているならば話は別。 また機械化人間の場合。人間の意識が存在し続ける場合においては上は成り立たない。 犬耳、猫耳、天使 獣人諸君。特に犬、猫耳を持つ種族たち。 なんでそんな耳を必要とするのか。彼ら犬、猫の持つ耳は人間をはるかに上回る感覚が備わっている。 文明社会には不要な代物だ。文明には騒音が付き纏う。目障りではないか。 したがって、そんな耳を有する諸君は、きっと過去に何らかの原因で必要を迫られていたのだろう。 たとえばこれだ。 人類にも数キロ先まで見通せたり、物音を感じ取ったりできるやつが居るらしい。 そういう奴らは決まって山岳地帯や砂漠地帯、平原の民族だ。特に狩猟民族に多い。 そういった地域に住む民族にとって、言わずもながら伝達手段は限定される。 狩猟を行うなら、目が良くなければならない。したがって、人間本来の感覚器官だけが頼りになる。 なぜ農耕民族じゃだめなのか。 農耕は労働集約型であり、人口密度は高くなる。定住村落が形成される。よって伝達手段に困らないからだ。 よって結論を言えば、犬耳、猫耳諸君は、そういった人口密度の低い地域に住んでおり、狩猟民族であったというバッグボーンがほしい。 無論、文明を持った今、そんな原始的生活を営んでいるとは思えないが、進化のスピード上、すぐにその形質が失われるとは考えがたい。 犇く音源に如何に対処すべきか。耳栓とか耳あてとかか?静穏技術がきっと発達しているに違いない。 一番扱いに困るのは天使諸君だ。 なぜ彼らは空を飛ぶ必要があるのか。神の使いでもあるまいし。 羽があるなら、足は何のためにあるのか。 鳥たちの足が3本指で5本指でないのは、休息のために木や不安定なところに着地したりするからで、 そもそも二足歩行すると体のバランスが不安定になるのにあえて二足歩行を選んだ人類が加えて羽を生やす理由はどこにあったのか。 人類は天敵に打勝つべく道具を開発してきた。だが、飛べる彼らに地上に天敵は存在し得ない。道具を作る必要性にも欠ける。 いや空を飛ぶということは、きっと空に敵が存在したかもしれないし、地上には狩人が存在したかもしれない。 だが飛びながら道具を振り回すのは困難なので、投擲系、防御系が多くを占めただろう。 では人間に羽が生えた理由。バイオテクノジーでないとしたら・・・。 こういう仮説はどうか。 人類は猿から派生したが、天使諸君は鳥から派生した。 鳥は猿並みの知能を有していて、その鳥を祖先とする天使諸君は人類並の知能を有する。 これで羽問題は解決。だが足がいまだ問題である。 地上を歩く鳥たちは総じて飛べない鳥たちである。ペンギンとかダチョウとか。 歩くなら飛ばなくていいし、飛ぶなら歩かなくていい。 なら普段は地上で農耕しつつ、危難が迫ると空を飛ぶ。こういう感じでしょうか。 空を飛ぶことは最大の敵回避であるが、飛ぶという行為は体力の消耗が激しい。 鳥たちが猿並みの知能を持っていたなら、地上で耕作したほうが断然効率的と考えただろう。 だがら二足歩行を選んだ。 だが彼らの星の生態系はシビアで、恐ろしく足の速い捕食動物が存在する。 猿と違い、鳥は武器で対抗するより飛んだほうが楽なので、結果、羽を持つ人間っぽくなった。 羽があるなら、移動に便利なので移動手段もそれほど発達しなかった。 天使が一番説明しにくいw 人類と違い、進化の初期段階において武器を発明する理由がなかったわけだから、性格的には温厚になるのかな。 元は鳥だし卵生だろう。
https://w.atwiki.jp/soq_skygalleon/pages/2483.html
A513 赤 C トウコツ 4 26 - その他
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/203.html
投稿日 2012年1月14日 22 48 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、jack(双剣)、ミスター(ランス) クエスト [DL]未曾有の脅威 モンスター リオレウス、ウラガンキン、ティガレックス亜種、アグナコトル、ウラガンキン亜種 主な登録タグ jackサンダー、アナルコトル、荒ぶる富士山、 前 【MHP3】第49回 モンハンどうでしょう2ndS ~ポッケの守護者~ 次 【MHP3】第51回 モンハンどうでしょう2ndS ~緑の闘神~ 概要 2012年初の本編。 jackサンダー、いきなりああああああって叫ぶ。。 さあ出発。ja「はあい!」 一富士に来たNobutuna、随分荒ぶってる富士山である。 先にリオレウスと遭遇したFalt。 重低音で地鳴りする火山。Fa「ケツが震えてるんだけど」 レウスの攻撃をかわしてエリア移動したNobutunaとjack。 ブレスがjackに直撃。ja「ちょっとお~!」 上手にこんがり焼けた社長。 空中からのブレスに直撃したNobutuna。 jack、初これと思いきや、初これを だった。 7 01、レウスが倒れる。 2012年初狩りは4人ちょうどで、外野もいない。 主任から係長になっていた新井。 またしてもサンダーの雄たけびが入る。 ja「二回目のこれを」 ガンナーのようなことがしたいと語るFalt。 ja「初のこれで」 10 20、およそ3分20秒でガンキンが終わってしまう。 Nobutuna達が来たところが一富士で、二はNobutunaのいた秘境で二鷹。 そして三はなすび。 流石の匠も苦笑い。モンハンなんということでしょう。 ミスターが設置した爆弾をNobutunaが起爆。Faltが尻餅ついた瞬間に爆発した。 エリア4でNobutunaが先にティガ亜種に遭遇。 匠を歌うjack。 サンダー再び。 ティガ亜種に突進したが、返り討ちに遭ったミスター。 15 37、ティガ亜種の大咆哮と同時にサンダー。 Fa「今の大きい、やめて欲しい」一同「今の大きい・・・」 これで尻尾切れないかな・・・とjackが言い出した瞬間、その前に終わってしまった。 Fa「ノーヒットノーランをかませそうだな」 18 43、岩尾「イダァー」 画面外からアグナのビームに襲撃されたNobutuna。 間違えて生命の粉塵を二個も使ってしまったNobutuna。 やたら被弾率が高いNobutuna。 20 57、アグナ倒れる。 ja「えい!えい!えいっしょおら!(・j・)」Fa「あああああああ」 画面の右端で爆発。 Fa「日暮里舎人ライナーってどこいくの?(・Σ・)」 Fa「まし・・・」ja「ましった」 SEVENの分までやってるミスター。 ミ「臭い玉」Fa「クサイダー?」 25 13、狩猟完了。 ポテトチップスのコンソメ味を飲むと、リポビタンDみたいな味がする。(Falt談) お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 ミスター どうして俺の周りは猫派ばっかりなんだああああ Q.僕は犬派です。僕はそれが少し気に食わないです。皆さんは犬派、猫派どちらですか?また、新しい獣人族を作るとしたら、どんな動物がいいですか? A. ミスター「動物っぽく。」 Falt「動物はみんな好き。ミニチュアダックスなどちっちゃいの増えてきた」 Nobutuna「P2Gでガルルガ族いた気がする」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Falt 唸らない俺のブラックテンペスト Q.混合ではなくて統一装備にしろよと友達に言われるのですが、僕はそんなことないと思います。皆さんはどう思いますか? A. ミスター「組み合わせるのがめんどくさいだけだから。使えるものなら使いたい」 Nobutuna「SEVENは単純にディアブロで、Ashは設定上レウス装備。ミスターは多分ユニクロ。」「防御力はあまり変わらないはず」 「まとまりはあるけど上手く組み合わせれば混合でもいける」 Nobutuna「俺の装備は形から入った」 提供 CR下綱物語 パンツレスリング協会 狩猟法人 槍の会 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ ただアーアーうるさかっただけな気がしてならない -- 名無しさん (2012-06-30 02 09 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/773.html
Q: 271 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/14(金) 21 07 57 ID nQmCEiua 自然界に生息する動物は少しでも傷を負うと生き残るのが困難になるのに なぜモンハンの飛竜や、雑魚はあれほどまでに好戦的なんですか? 理不尽です A: 272 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/14(金) 21 33 41 ID m99q7oGT 271 基本的にモンスターの攻撃を一・二発貰うだけで瀕死になりますね モンスター側でもそれは判ってるので『この突進さえ当たれば…この火炎さえ当たれば…』と考えています ハンターも瀕死になった相手には強気に攻撃を繰り返しますよね? その時の心理状態と同じです。 またランポスは群で狩りをするのでたった一人のハンターに負けるハズがないと思いこんでいます モンスター 雑魚
https://w.atwiki.jp/catsteaparty/pages/212.html
鉄器基地時短とは? 戦力を調整しているギルドには大抵Lv下げ目的の鉄器基地があります。これらは戦力ではなく、平均Lvを下げる目的で入れているので防御力はほぼ0に等しいです。 ドミるのは当然ですが、WWの同点スコア時に適用されるタイブレーク(総合ドミタイムが少ない方が勝つ)を見越して各基地を短い時間でドミネーションする必要があります。 鉄器基地は格好の時短場所となります。この技術はWWに参加する全ての時代の人が出来るので若い時代の人には特に習得していただきたいものです。 準備 通常兵種編成 兵士を全て「バリスタ」系にします。端数が出てもあえて兵士は作らないです。理由は兵種が増えるとそれだけスワイプの時間や押し間違えなどで時間ロスが生じる事があるので、それをを防ぎます。 援軍 「バリスタ」系をもらいます。端数がある場合は「近距離歩兵(槍)か襲撃兵」をもらいます。 傭兵 基本的には使いませんが、マップが広く伐採されてる場合は使います。出来れば「襲撃兵系(資源にダメージ3倍か4倍)」を雇いましょう。無ければ「近距離歩兵(槍)」を雇いましょう。NGなのは「騎士、象、遠距離歩兵(弓)」です。理由は施設の破壊能力が低いこと、敵歩兵をターゲットにしてしまうからです。 英雄 通常使いません。マップが広く施設が点在している場合のみ使います。使わない場合、戦場に連れて行かないで画面をスッキリさせておきましょう。 戦術 連発かサボタージュ。中世までの方には連発をお勧めします。TCから砲兵が出てきた場合に排除に使います。 実際の操作 論じるより見た方が早いので下の動画をご覧ください。 サンプル1 9秒ドミ。時代が若くてもここまで出ます。 サンプル2 少し解説を加えると、基地の周りに満遍なくバリスタを撒きます。強いのをもらっているハズなので最初に援軍を出しましょう。敵はすべて無視しますが、TCから出てくるバリスタ(大抵は最上級のもの)は長射程、範囲攻撃なので、戦術:連発で排除しましょう。開始5秒ほどでバリスタを撒き終えれば10~20秒ドミが狙えます。 後処理 ドミった後、敵兵が残っていると戦闘時間が続きます。100%破壊の表示を見たら、左上にある「戦闘終了」を押して終わらせましょう。数秒差が勝敗を分けたことが何度もあります。1秒を大切に時短しましょう。 オマケ 時代差があると高LV帯でも同じ事が出来ます。が、2018/10のデコイ弱体化を受けて出来るのは産業時代位までになったかも知れません。